Voici la liste des 27 effets possibles :
- Cuirassé (Neutre/Terre/Air/Feu/Eau) : Résistance (dommage) à son élément.
- Ravageur (Neutre/Terre/Air/Feu/Eau) : Bonus en +dom à son élément.
- Fugitif : Bonus esquive Pm
- Insaisissable : Bonus esquive Pa
- Engourdisseur : Bonus retrait Pa
- Ralentisseur : Bonus retrait Pm
- Joueur : Bonus de Chance
- Savant : Bonus d’Intelligence
- Acrobate : Bonus d’Agilité
- Furibond : Bonus Force
- Survivant : Bonus Point de vie
- Adamantin : Résistance Poussée
- Initiateur : Bonus Initiative
- Fuyard : Bonus Fuite
- Tacleur : Bonus Tacle
- Porteur : Bonus de Pods
- Pousseur : Bonus dégâts Poussée
- Soigneur : Bonus de Soin
- Rempart : Résistance Critique
Les Trophées Mineurs
Ils demandent un niveau 50 ou plus, leur craft est le suivant :
- 2 galets cramoisis (achetable uniquement au kolizéum pour 10 kolizétons unité)
- 1 potion de bocage, nouvelle potion pour alchimiste
- 1 rutile
- 1 fragment de pierre polie
- 1 fragment de cerveau poli
- 3 ressources qui diffèrent en fonction du trophée
Leurs bonus sont les suivants :
- Cuirassé (Neutre/Terre/Air/Feu/Eau) : +6 résistance (dommage) à son élément.
- Ravageur (Neutre/Terre/Air/Feu/Eau) : +3 dom dans son élément
- Fugitif : +4 bonus d’esquive Pm
- Insaisissable : +4 bonus esquive Pa
- Engourdisseur : +4 bonus retrait Pa
- Ralentisseur : +4 bonus retrait Pm
- Joueur : +15 bonus de Chance
- Savant : +15 bonus d’Intelligence
- Acrobate : +15 bonus d’Agilité
- Furibond : +15 bonus Force
- Survivant : +20 bonus Point de vie
- Adamantin : +10 Résistance Poussée
- Initiateur : +100 Bonus Initiative
- Fuyard : +5 Bonus Fuite
- Tacleur : +5 Bonus Tacle
- Porteur : +250 Bonus de Pods
- Pousseur : +10 Bonus dégâts Poussée
- Soigneur : +4 Bonus de Soin
- Rempart : +3 Résistance Critique
Les Trophées Intermédiaires
Ils demandent un niveau de 100 ou plus, leur craft est le suivant :
- 2 galets rutilants (achetable uniquement au kolizéum pour 100 kolizétons unité)
- 1 essence de bosquet, nouvelle potion pour alchimiste
- 1 pyrute
- 1 pierre de granit
- 1 ambre
- 1 à 3 ressources qui diffèrent en fonction du trophée
- le trophée mineur de la même catégorie
Leurs bonus sont les suivants :
- Cuirassé (Neutre/Terre/Air/Feu/Eau) : +12 résistance (dommage) à son élément.
- Ravageur (Neutre/Terre/Air/Feu/Eau) : +6 dom dans son élément
- Fugitif : +8 bonus d’esquive Pm
- Insaisissable : +8 bonus esquive Pa
- Engourdisseur : +8 bonus retrait Pa
- Ralentisseur : +8 bonus retrait Pm
- Joueur : +30 bonus de Chance
- Savant : +30 bonus d’Intelligence
- Acrobate : +30 bonus d’Agilité
- Furibond : +30 bonus Force
- Survivant : +40 bonus Point de vie
- Adamantin : +20 Résistance Poussée
- Initiateur : +200 Bonus Initiative
- Fuyard : +10 Bonus Fuite
- Tacleur : +10 Bonus Tacle
- Porteur : +500 Bonus de Pods
- Pousseur : +20 Bonus dégâts Poussée
- Soigneur : +8 Bonus de Soin
- Rempart : +6 Résistance Critique
Les Trophées Majeurs
Ils demandent un niveau de 150 ou plus, leur craft est le suivant :
- 2 galets brasilants (achetable uniquement au kolizéum pour 1000 kolizétons unité)
- 1 essence de forêt, nouvelle potion pour alchimiste
- 1 ardonite, nouvel alliage pour mineur
- 1 cuir de sanglacier
- 1 peau de pandule
- 1 ambre de bambouto
- 1 à 3 ressources qui différent en fonction du trophée
- le trophée « intermédiaire » de la même catégorie
Leurs bonus sont les suivants :
- Cuirassé (Neutre/Terre/Air/Feu/Eau) : +24 résistance (dommage) à son élément.
- Ravageur (Neutre/Terre/Air/Feu/Eau) : +12 dom dans son élément
- Fugitif : +16 bonus d’esquive Pm
- Insaisissable : +16 bonus esquive Pa
- Engourdisseur : +16 bonus retrait Pa
- Ralentisseur : +16 bonus retrait Pm
- Joueur : +60 bonus de Chance
- Savant : +60 bonus d’Intelligence
- Acrobate : +60 bonus d’Agilité
- Furibond : +60 bonus Force
- Survivant : +80 bonus Point de vie
- Adamantin : +40 Résistance Poussée
- Initiateur : +400 Bonus Initiative
- Fuyard : +20 Bonus Fuite
- Tacleur : +20 Bonus Tacle
- Porteur : +1000 Bonus de Pods
- Pousseur : +40 Bonus dégâts Poussée
- Soigneur : +16 Bonus de Soin
Rempart : +12 Résistance Critique