• Les Steamers

    La classe Steamer est disponible en test dans la version BETA 2.7.0 pour les membres DOFUS Premium. Pour les autres, je vais tâcher de présenter la classe et son potentiel de façon globale.

    Steamers
    Brigitte ne pouvait pas rater l'arrivée des premiers Steamers !

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  • Modifications apportées par la version 2.7.0 BETA

     

    Donjons modulaires :

     

     

     

    • Un nouveau système de donjon modulaire est déployé sur l’ensemble des donjons du jeu (à l’exception du donjon du Maître Corbac). Il permet de faire les donjons avec un groupe de 4 à 8 personnages. La difficulté globale des donjons s’adapte à la taille des équipes de personnages.
    • Les donjons utilisent désormais un modèle de 4 salles et 1 salle dédié au Boss afin de réduire la durée des donjons et de permettre aux joueurs de se concentrer sur les combats proposant un challenge intéressant.
    • Un article de Devblog sur ce sujet est disponible à cette adresse : Cliquez ici

     

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  • La difficulté à créer une équipe de 8 personnages disponibles reste un des facteurs les plus nuisibles à l’accessibilité des donjons. C’est également ce qui les rend généralement trop pénibles (les combats avec 8 véritables joueurs ont tendance à s’éterniser et manquer cruellement de rythme) et ce qui pousse les joueurs à se rabattre vers l’utilisation de plusieurs comptes simultanément pour contourner ces problèmes.

    Nous avons donc décidé dans la mise à jour 2.7.0 de trouver une solution en proposant un système de donjons modulaires qui permet aux groupes de monstres des donjons de s’adapter à la taille de l’équipe qui les affronte et ainsi permettre à des équipes de taille plus réduite d’accéder à la majorité des donjons.

    La difficulté des donjons s’adaptera donc aux équipes de 4 à 8 personnages (il sera toujours possible de faire un donjon avec moins de 4 personnages mais la difficulté sera basée sur un groupe de 4 personnages).

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  • Comme je vous l’annonçais hier, nous avons effectué ce matin plusieurs modifications sur les serveurs de jeu, que nous testions depuis plusieurs jours sur 3 serveurs, afin de corriger les problèmes de latences importantes que rencontraient les serveurs lorsqu’ils dépassaient un certain nombre de connectés simultanés.

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  • Modifications apportées par le patch 2.6.4 Un patch client 2.6.4 est en cours de déploiement. Il suffit de relancer le client DOFUS pour que le patch soit téléchargé puis installé.
    Voici la liste des modifications apportées :

    • Les actions lancées en début de tour ne provoquent plus des problèmes de désynchronisation de la position des personnages (dans certains combats, la position affichée pour le personnage n'était pas la bonne et pouvait engendrer une impossibilité de se déplacer ou de lancer des sorts).
    • Le passage en mode tactique lors de l'animation d'un monstre ne provoque plus l'affichage d'une carte vide.

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  • Modifications apportées par la mise à jour du 17/04/12 Les serveurs de jeu seront mis à jour pendant la maintenance du 17/04/12.
    Voici la liste des modifications apportées :

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  • Modifications apportées par le patch 2.6.3 Le patch client 2.6.3 est en cours de déploiement. Il suffit de relancer le client pour que le patch soit automatiquement téléchargé puis installé.
    Voici la liste des modifications apportées :

    • La sauvegarde entre les combats des options de verrouillage de combat et d'ouverture du mode spectateur est désactivée (afin de ne pas pénaliser les joueurs qui alternent régulièrement les combats de groupe et les combats en solitaire).
    • Lancer un échange avec un personnage qui vient de fabriquer un objet ne bloque plus le client.
    • Au survol d'une cible en combat, les résistances élémentaires fixes sont correctement affichées (elles ne sont plus affichées à la place des résistances élémentaires en pourcentage).
    • Il est de nouveau possible d'équiper un familier en utilisant une action de glisser/déposer.
    • La vitesse d'affichage des objets lors des échanges est améliorée.

     

    (source)


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  • Modifications apportées par la maintenance du 11/04/12 Une maintenance exceptionnelle aura lieu le 11/04/12 entre 9h00 et 10h00 UTC+2.
    Voici les correctifs apportés :

    • Fuji Givrefoux : les valeurs d’expérience données par le monstre sont augmentées pour que les anciennes pierres d’âmes créées avant la mise à jour 2.6.0 et contenant le Tengu Givrefoux et la Fuji Givrefoux (au lieu du Tengu Givrefoux et de la Fuji Givrefoux nourricière en version 2.6) permettent d’obtenir des valeurs d’expérience identiques à celles obtenues avant la mise à jour 2.6.0.
    • Le Maître Corbac n’apparaît plus en 4 exemplaires dans son donjon.

    (source)


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  • Modification apportée par le patch 2.6.2 Un patch client 2.6.2 est en cours de déploiement. Il suffit de relancer le client DOFUS pour qu'il soit téléchargé et installé automatiquement.
    Voici le correctif apporté par ce patch :

    • Le passage en mode créature lors d'un combat comprenant un personnage de la classe Pandawa en état saoul ne bloque plus le déroulement du combat.

     

    (source)


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  • Modifications apportées par le patch 2.6.1 Un patch client et une mise à jour serveur seront déployés après la maintenance du 10/04/12.
    Voici la liste des modifications apportées :

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